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二十世纪六十年代:“技术建筑”的成长之路(3)
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摘要:的年轻演员产生了创造“欢乐宫”的想法: 欢乐宫是一个在空闲时间以外收获创造性和建设性、释放天性的地点,是一个打开英国公众终生学习探索的新
重塑生产与生活的关系
这是第二次工业革命时代无法想象的进步,这更多要归功于生产方式和生产关系的转变,技术类建筑开始了以人为本的试验,也兼顾了装配式、灵活布局等建筑技术上新要求。
本文来自微信公众号:一只建筑精 (ID:Arch_Elf),作者:揪揪,编辑:白雎,头图来自:《头号玩家》剧照
所以工厂被自然而然地分为了两个部分,一翼是洁净的生产区一翼是服务于工人生活的辅助区,这两个对称的、巨大的无柱空间被中央的八组核心结构拉起(这些模块化的核心结构还可以继续拓展至二十个),所有的服务设备外置于建筑表皮。
技术作为审美的漫漫长路
回顾近五十年的历史让我感到有些“英雄迟暮”的遗憾,因为互联网、电子工业、生物科技等行业爆炸式成长的对比之下建筑思潮的变革显得迟钝。
这个朋克感十足的互动中心其实服务于邻里活动,其中包括了幼儿园、青年活动中心、技能培训作坊等等,简单而规律的桁架允许了基本结构的线性扩展,看似随意的“小盒子”里包裹着这些功能进行各种布局,他们可以组合也可以拆解。从中可以看出后来装配式建筑的特点:灵活扩展、廉价、易被拆除。
从只为人提供庇护的构筑物,到为植物、农业服务的温室,从手工作坊到成规模机械化生产的工厂,这是建筑类型的扩展;
另一方面,第三次工业革命裹挟的科技进步,给予了实业巨大的技术自信,即使是美苏冷战紧张的政治拉锯,双方的军备竞赛和太空探索都潜移默化的提升了全人类对技术的骄傲。开放的思想环境和技术支持让那个年代的建筑思潮开始剧烈震动。
贝伦斯将工业建筑的立面从历史主义的特征里解放出来,他用具有技术细节的金属带将现代主义平整沉着的材料勾勒,让工业建筑开始有了独有的审美特色和自信。
然而欢乐宫的建造因为伦敦行政规划机构的互相拉扯而被无限拖延、最终停止,让这个巨构的设想永远地停留在了纸面。后来人们将位于伦敦市郊的互动中心(Interaction Centre)作为普莱斯贴近欢乐宫设想的现实表达。
二十世纪六七十年代,经历了战后十年的修整,西欧社会的经济和文化都达到了巨大的繁荣。一方面,战争清除了旧的封建阶层,中产阶级不断扩大、工人阶级的生活水平也得到提升。稳定的社会环境和经济基础,滋生了民权运动、嬉皮文化、未来主义、女权主义等等“叛逆”的思潮,这些都意味着思想解放。
塞德里克·普莱斯的欢乐宫剖面 来源:University Of Brighton. 2014. Exemplary Project — Cedric Price.
欢乐宫不是严格意义上的博物馆、剧院、音乐厅、游乐场……在理念上,启发于计算机理论的控制论与博弈论,欢乐宫改变了工作、教育和休闲各种活动之间的界限,它让建筑摆脱了服务于特定功能的束缚,强调人与活动的互动性、活动在时间中的临时性、以及活动在空间中的不断变化。
文章来源:《建筑机械化》 网址: http://www.jzjxh.cn/zonghexinwen/2022/0621/879.html